Clash of Universe

Game ini bernama "Clash of Universe", versi beta, memiliki setting dimana hampir seluruh alam semesta menuju kehancuran, tiap ras yang ada di jagad raya ini mencari-cari dunia baru untuk tempat tinggal. sampai suatu ketika terdapat ras yang secara tidak sengaja menemukan sebuah portal yang mempertemukan kesemua ras ras yang juga tidak sengaja menemukannya. setelah diselidiki ternyata pusat portal tersebut dapat membuawa sebuah menuju dunia baru. demi untuk mendapatkan pusat portal tersebut kemudian terjadilah peperangan tanpa akhir yang diawali oleh ras mecha dan human bahkan dengan sesama ras pun terjadi perang saudara untuk memperebutkan kekuasaan pusat portal tersebut untuk menemukan dunia baru yang penuh kesejahteraan.

Game ini dibuat sebagai salah satu TA Divisi Game 2012.

Gameplay
Game ini dapat dimasukkan ke dalam genre game strategi ibarat seperti "advance wars" dan sebagainya yang memiliki sebuah field yang berpetak-petak. di dalam game ini terdapat pilihan 2 buah ras yang mewakili tiap alam semesta. dan tiap-tiap ras tersebut memiliki pasukan masing-masing tetapi tetap sejenis. dalam tiap gameplaynya 4 orang (maks) dapat bermain langsung yang bisa dibuat menjadi 1vs1vs1vs1 atau 1vs1vs2 atau 2vs2 atau 3vs1 atau 2vs1 atau 1vs1. pemain dalam suatu tim tidak mutlak sama seperti awal, tiap pemain memiliki kesempatan untuk berpindah timselama game berlangsung (maks 2 kali pindah tim) game akan berakhir jika salah satu tim kalah dengan kondisi home base dikuasai dan semua pasukan musuh habis dan hanya tersisa 1 tim.

Game ini akan dimainkan dengan sistem turn-based. field dalam game ini terbagi menjadi 2 jenis terrain yaitu daratan dan lautan. di daratan terdapat beberapa jenis terrain seperti building, gunung, dataran, hutan. building dapat dibagi menjadi home base (markas utama tiap pemain), production house, barrack.

Home base adalah markas utama yang harus dikuasai.

Barrack berfungsi dsebagai tempat dimana pemain dapat mensummon pasukannya, pasukan sendiri terbagi menjadi 3 tipe dasar yaitu,, hunter, dan aerial. tiap tipe mempunyai kemampuan damasing-masing,. tiap unit pasukan memiliki atribut attack, defence, move, maks attack, maks defence, maks move dan attack range.

Production house adalah building yang menentukan jumlah uang yang didapat tiap pemain tiap putarannya. tiap gedung akan menambah sebanyak 2g uang tiap putaran.

Barrack dan production house dapat dikuasai antar player.

Game dimulai dengan menentukan bentukan awal tim yang bermain dan menentukan urutan putaran pemain dengan memutar roulete. yang terbanyaklah yang berbermain duluan dan berurutan. di awal permainan tim pemain akan diberi modal 1 homme base,  1 buah barrack,, 2 buah production house, uang awal sebanyak 50g, serta sebuah unit raja. tiap unit dapat melakkukan perintah move, move+, attack, attack atau wait sesuati dengan karakteristik tiap unit. unit yang telah melakukan attack tidak dapat move meskitpun sebelumnya belum melakukan move. tiap suatu unit akan melakukan move ataupun attack akan dilakukan pemutara sebuah roulete. dalam bergerak tiap unit dipengaruhi besar move, maks move, dan besar hasil roulete, jumlah gerakan yang dilakkukan = move x hasil roulete, dengan catatan tidak melebihi maks move, bila melebihi maka yang digunakan adlah maks move.

Dalam battle juga seperti itu sebuah unit dapat menyerang unit lain bila sudah masuk dalam attack range, bila unit yang diserang berada tepat didepan unit yang menyerang unit yang diserang dapat melakukan counter. setelah mendeklarasikan serang akan dilakukan pemutaran roulete oleh kedua pemain untuk menentukan besar attack serta defense dengan rumus sama dengan move sebelumnya. bila attack >= defense unit yang diserang unit tersebut hancur.

Ada unit pasukan tertentu yang dapat menguasai buildng tanpa hak milik ataupun milik pemain laiin yang tersebar di dalam field.